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时间:2024-06-30 16:29 评论
《战神4》在2018年发售并于今年1月登陆PC,这部四年前的游戏,不论是玩法还是剧情放到现在都是顶尖,在神仙打架的2018年击败《荒野大镖客2》,夺得了最佳游戏、最佳剧本等一众奖项。这一作几乎是完全重启,和系列前作相比有着翻天覆地的变化,本身系列就足够优秀的情况下,使得《战神4》从各方面来说几乎是个很难挑刺的艺术品。...

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欢迎收看这一集的《不仅仅是一场游戏》,我是乔伊。 本期节目介绍一款经典动作游戏《战神4》。

清晨的薄雾笼罩着大地。 和北欧神话一样,世界树支撑着九个王国。 第四个王国是被称为“Midgard”的中间世界,也就是人类世界。

自从他向希腊诸神报仇以来,已经过去了很久,曾经的希腊战神“奎托斯”和他的儿子就住在这里。 他们正在砍伐一棵看起来不寻常的树。 儿子“阿特柔斯”来找他父亲说话,但被催促他登船的话打断了。

我们拿着砍好的木头回到了家,一路上气氛凝重。 奎托斯的妻子“菲”已经去世,带着儿子在烈焰中与她告别。 接下来我们要完成飞的遗愿,两人即将踏上九国最高的山峰,为飞的妻子撒骨灰。

为了保证阿特柔斯能够坚持走完剩下的路程,我们打算用一场狩猎来测试他儿子的生存能力。 狩猎过程中,两人发现平时安静的森林与以往不同。 诡异的不死生物入侵了这里,甚至一些凶猛致命的山妖出现在了他们家的附近。 平静时有些冲动,稍有刺激便容易被怒气冲昏头脑。 因此,奎托斯决定暂时不踏上征程,等时机成熟再出发。

这时,门口来了一个消瘦的男人,看样子来人并不友善。 从他的暗示来看,这个人可能知道我们的身世,为了保护我们的儿子,我们只能和他正面交锋。 面对战神强壮的身躯,我们生怕一拳打断他的虾线。 没想到,这个看似柔弱的男人竟然和我们打了个平手,竟然还占了上风。 考虑到儿子的安危,我们终于借助战神之力爆发了。 一番激战,我们还是一招杀了他,把他扔下了悬崖。

这个男人来了不是意外,看来这个家已经不安全了。 我们看到保护木屋的屏障出现了缺口。 这是我妻子让我们砍掉的树。 结界的破开,也让一些危险靠近了一些。 为什么她要在死去面对这个由北欧众神统治的领域之前强迫我们离开我们的家。 我们只带着阿特柔斯离开了这里,带着疑惑踏上了漫漫长路。 战神的故事就这样开始了。

说到动作游戏,就不得不提《战神》系列。 爽快的砍杀、精心设计的镜头动作、引人入胜的剧情,都一次次牵动着玩家的心。 《战神》系列由圣塔莫尼卡工作室开发。 作为游戏界的经典IP,估计很多没玩过游戏的观众都听说过。 不过之前的很多系列都是在主机端,所以没有主机的玩家只能看视频。 《战神4》这部作品有幸移植到了PC上,让更多的玩家能够接触到战神系列的魅力。 虽然看起来是4代,但是如果你没有接触过前作的话,不用担心,这是一个独立的故事,直接玩4代是没有问题的。 只是一些剧情的铺垫。 如果你了解前作的一些故事,你会有更好的体验。

游戏是线性情节。 前几章剧情过后,将变成一个半开放的世界,利用一个中心传送点移动到风格迥异的多个场景,支线剧情和收集探索元素丰富。 而且支线也不像一些游戏那样缺乏内容。 您可以体验许多有趣的故事并丰富角色。 比如寻找磨刀石这个任务,可以让玩家对父子关系产生一些思考。 有些故事的伏笔应该是在支线中才显露出来。 游戏中有多种解密方式,完成后可以获得相应的奖励。 同时,我们还需要收集符文相关的翻译盘,让儿子破译一些信息,解锁新的剧情以及其他可以探索的地图。

在解密中,我们会看到很多奇怪的符文。 在游戏中,据说是符文。 另外,最近《埃尔登之戒》的爆火,也让大家对“符文”耳熟能详。

早在公元二世纪左右,在基督教传到北欧之前,古代北欧人就使用符文进行交流。 后来随着文化的碰撞和战争的影响,用这个字母进行交流的人越来越少,渐渐地就不再使用了。 虽然它不再以语言的形式存在,但如今,这种如符文般的神秘文字,却成为了很多游戏和影视作品的常客。 《指环王》、《黑魂》、《埃尔顿》中很多语言中的符文标记都是参考了符文字母表。 大家最熟悉的符文字母是“Bluetooth”,它的LOGO就是由符文演变而来的。

游戏中美丽的风景令人叹为观止。 我特别喜欢暂时忽略《战神》中的主线,慢慢探索游戏的每一个角落。 收藏了大量的神话故事和版画,仿佛置身于这片神秘的土地。 在书中,亲身参与了这些引人入胜的神话传说。 前面提到的《神秘海域》大家都知道。 由于本作有顽皮狗工作室提供的技术支持,《战神4》的表现更加电影化,剧本衔接环环相扣。

不同于以往传统的ACT视角,本作大胆采用了部分RPG游戏的过肩视角。 由于游戏过程中镜头始终固定在主角奎托斯身上,面对巨大的生物会让我们感受到强烈的压迫感,估计很多人就算没玩过战神,也会对这个巨大的地球各种过程视频中的 python“Jehrmengard”。 站在影视行业从业者的角度,从一些打斗场面就可以看出,战神4在长镜头镜像方面的高超。

游戏的玩法与大多数动作游戏相同。 随着过程的推进,您可以不断学习各种组合。 在流畅的镜头移动配合下,玩家可以进行华丽的操作。 并且本作加入了格挡系统,格挡适时打断敌人的动作,进行强力反击。 连招和格挡的完美配合相应增加了操作空间,就像网上很多大神的击杀视频一样,就像把《战神》玩成《鬼泣》一样。

看到这里,玩过前作的观众可能要问了:战神的“流氓剑”呢? 为什么在北欧砍柴要用斧头? 在游戏中期,我们可以获得这把武器。 在这个游戏的开始,我们得到了妻子留下的“利维坦之斧”。 我认为这把武器是这款游戏中最巧妙的设计之一。 就像 Marvel Thor 的锤子一样,它可以被扔回去并沿途伤害敌人。 我个人建议可以插个手柄来玩。 斧头每次被夹住,手柄都会震动,会有强烈的冲击感。

本作的战斗系统真是让人耳目一新,不同的武器可以相互切换,应对不同的环境。 利维坦之斧是冰系攻击,攻击时可以减速敌人,重掷可以冻结弱小的敌人,更专注于与强敌的一对一战斗。 游戏过程中还可以收集不同的符文攻击,格挡时使用轻攻击和重攻击会有多种攻击方式。 但是对于同样被冰覆盖的敌人,冰属性的攻击会降低伤害,有的甚至会被刀砍中。

收起武器后,我们就可以使用“战神铁拳”了。 使用拳头攻击会增加副官的眩晕值,敌人被眩晕后可以使用大家最喜欢的“处决术”。 不过唯一可惜的是执行动作比较简单,同类型的敌人都是那些动作。 感觉以后再看是浪费时间。 在游戏中期,我们还可以获得初代武器“双乱刃”。 双刃可以触发火焰伤害,可以用来对付冰系敌人。 而在对付大范围的敌人时,双刃横扫攻击就显得尤为重要。

有了战神隐退多年,奎托斯已经能够自如地控制自己的怒火了。 当我们的怒气满了之后,我们就可以使用强大的“斯巴达之怒”了。 激活后,我们将变得无敌,免疫一切控制和攻击。 同时恢复少量生命值。 如果遇到一些自己打不过的boss,可以用这一招将其击杀。

我们在游戏中看到了很多战友,但是让自己的儿子并肩作战的却不多。 我们的儿子阿特柔斯会用爪弓支援我们,我们可以随时召唤他来补充伤害或者引起敌人的注意。 后期一些场景的交互和解密需要儿子的帮助。 我们很高兴 Son 的 AI 比游戏中一些愚蠢的队友要好得多。 阿特柔斯让我们觉得自己就像《生化奇兵:无限》中的伊丽莎白。 当你卡住了不知道怎么走的时候,他总会给你一些适当的提醒。 尤其是在高难度下,游戏会进化成“战神与老父”。 两人闲暇时的真情流露,让我觉得阿特柔斯是一个有血有肉的人物。

这款《战神》的RPG元素非常丰富。 我们可以打造护甲装备,升级武器,可以显着提升我们的各项属性,每一种属性都代表着不同的效果。 并且随着剧情推进,装备升级,主力等级也会相应上升。 有些支线需要更高的等级,玩家可以通过自己的操作来弥补一定的数值​​差距。 这方面是比较自由的,我们不需要通过刷题来提升水平。

每种类型的设备侧重于不同的方面。 使用不同的盔甲也会改变战斗方式,应对不同的敌人。 除了推进主线,还需要注意地图上的采集要素。 你可以通过捡垃圾、开宝箱、完成支线任务等方式获得制造所需的材料和金币。 开箱可获得宝物“伊甸苹果”和“血蜜酒之角”,共9个,每组3个可增加最大生命值和怒气值。

《战神4》于2018年发售,今年1月登陆PC。 四年前的这款游戏无论是玩法还是剧情都是一流的。 它获得了包括最佳游戏和最佳剧本在内的奖项。 本作几乎是彻底的重启,与前作相比有了翻天覆地的变化。 系列本身就足够优秀,让《战神4》几乎成为了一个各方面都难以挑剔的艺术品。 而且游戏移植性非常好。 如果你对童话和动作游戏感兴趣,强烈推荐大家自己去玩看看。

话又说回来,谁是来家里的陌生人? 《战神4》的故事是什么?

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——以下内容涉及结局及剧透,请谨慎阅读——

如果你只是想当个旁观者,那么接下来我们就来告诉你,《战神》和他年迈的父亲最终是否成功登顶。

出发不久,我们在一座木桥上遇到了矮人“布洛克”。 交谈中,他告诉我们,他和弟弟共同打造了我们手中酷炫的利维坦斧头,但两人因性格差异分道扬镳。 但是如果我们需要什么,我们总是可以向他求助。 至此我们已经解锁了装备商人,在旅途中遇见他就可以打造装备和升级武器。

在儿子的实战测试还没有完成之前,我们发现了一头皮糙肉厚的野猪,决定试试儿子的狩猎水平。 在我们的教导下,儿子收起最初的鲁莽,从容地射出那一箭。 而野猪受伤后仓皇逃窜,直到神秘的森林女巫突然出现制止了我们的行为,没想到这头猪还有主人。

为了表达我们的歉意,我们只能帮助女巫拯救野猪。 这个神秘的女巫对我们莫名其妙的友好。 听说了我们的目的后,她给了我们一个隐藏在北欧诸神眼皮底下的BUFF,帮助我们前进。

顺着河流的方向,我们一路划到了“九界之湖”,这里是北欧神话中九界的游客集散地。 如果我们要去其他国家,我们必须经过这里。 在和儿子的交谈中得知,那个上门找事的陌生人很可能就是神话中刀枪不入的光明神“巴德尔”。 北欧神话中不是说巴德尔是个帅哥吗? 为什么这家伙看起来像个流浪汉。 不过多亏了这个女巫给的隐身符文,以后应该没有神明来骚扰我们了。

为了前往山脚下,我们唤醒了湖心的地蟒“Jermengarde”。 第一次,我们看到了这头巨兽的身影。 它巨大的身躯包围了整个米德加尔德。 在北欧神话中,Jermengarde Gard 最终将在诸神黄昏中面对托尔。 它对父子俩的印象不错,可惜我们听不懂它的“热情”语言。 从这里,我们可以自由探索整个人类王国,进行支线任务或者寻宝获取奖励。

随着夜梦加德浮出水面,整个九界湖的水位急剧下降,露出了隐藏在水下的桥面,看来我们可以通过这座桥去到山顶了。 在山脚下的大门口,我们遇到了一个名叫“辛德里”的矮人。 他一眼就认出了我们的利维坦斧头。 . 得知阿飞去世后,他非常难过,答应在路上帮助我们,两个装备商可以同时帮助我们。

本以为一路会比较顺利,没想到从这一刻开始,情况变得复杂起来。 半山腰,我们在上山途中被一团黑雾挡住了。 女巫又出现了,告诉我们这是奥丁为了不让人们上山顶而设置的路障。 想要继续前进,就只能借助精灵国度的光芒了。 驱散黑色雾气。 之后女巫给了我们“彩虹桥石”,可以捕捉精灵王国的光,通过桥头堡的传送室穿梭于各个王国之间。

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但是当我们来到精灵国度的时候,却发现这里并没有太平。 光明精灵和黑暗精灵交战,光明精灵眼看就要败下阵来,陷入任人宰割的境地。 善良的阿特柔斯想要帮助处境不利的光精灵,老父亲奎托斯却不想卷入纷争。

可进入此地之后,战斗就在所难免了。 黑暗精灵出现挡住了我们的前进,甚至还抓住了我的儿子。 奎爷气得直接发动了斯巴达之怒对他们暴打一顿。 没有父亲能容忍他的儿子处于危险之中。 狭窄巷道的战斗充分展现了父亲保护儿子的本性,一路突围,成功摧毁了黑暗精灵的巢穴,最终我们在这里俘获了精灵之光。

光华归来后,他成功驱散了黑色气雾。 不过在上山的途中,一条巨龙出现挡住了去路,这大汉也盯上了外面开店的矮人欣德里。 用爆炸水晶成功杀死巨龙后。 为了表示感谢,小矮人送给儿子一根槲寄生的箭,希望我们以后的旅途更加顺利。

距离到达山顶还有一步之遥,终于到了实现孙飞遗愿的时候了。 我们看到,在之前与巨龙的战斗中,儿子的箭袋带断了。 光头壮汉也有硬汉柔情的一面。 我们微微倾身,拿着一个槲寄生箭头,帮助阿特柔斯握住挽具。 短暂的暖和后,我们继续向山顶进发。

然而,在攀登过程中,他们无意间听到了几个陌生人的谈话。 之前被认为会被杀死的光明神“巴德尔”也在场。 他和他的两个侄子正在向一个被锁在树上的人追问我们的下落。 也不知道是什么仇什么怨什么的,他一直在追我们。 如果没有女巫给我们隐藏的庇护所,此刻我们又会被巴德尔追杀。

他们走后,我们上前询问。 这个人就是因为得罪了奥丁而永远被绑在树上的密米尔。 他告诉我们,这不是九界最高的山峰,最高峰在巨人国。 靠,要不是他说了,我们差点就撒错骨灰了。 为了保护被奥丁追杀的巨人,北欧战神“提尔”一直隐匿于此。

本以为这趟旅程的终点​​指日可待,没想到走到了一半。 但是密米尔说去巨人国还有一条路,首先必须砍掉他的头。 好家伙,这些神明活久了都有些神志不清了。 他说,精通魔法的人,应该可以复活自己的脑袋,不管能不能活,他都不想被这样无休止的折磨,至少还有机会挣脱束缚。 一向不喜欢多管闲事的奎爷想起了被宙斯折磨的普罗米修斯,于是心生怜惜,举刀砍向密米尔的脑袋。 这斧子的效率比手撕要高很多。

他们两个没有任何渠道。 这位希腊神来北欧游历,生疏不熟,当地人也不认识几个。 或者只能回去向森林女巫求救了。 话音未落,女巫看到我们儿子身上的槲寄生箭,顿时愣住了,心中有些慌张。 训练完我们,他就抓起箭扔进炉子里。 虽然不知道魔女为什么要这么做,但也没办法。 毕竟,我需要有人提出要求。

之后,她帮我们复活了米米尔的脑袋,顺便吐了一口唾沫在他脸上。 从密米尔那里我们知道女巫就是奥丁的前妻芙蕾雅女神。 一开始,奥丁带领的阿萨神族和芙蕾雅带领的华纳神族互相攻击,常年的战斗让双方都疲于奔命。 为了和平共处,正是因为密米尔,促成了奥丁与芙蕾雅的婚约。 ,两党休战共存。 不过从目前的情况来看战神4金色装备获得,这两位神仙的婚姻生活似乎并不融洽。 现在开始怪罪当初的媒婆老师。

知道芙蕾雅身份的奎托斯勃然大怒。 原来这家伙是神仙。 如果他知道,他就会远离它。 希腊命案后,奎托斯始终认为神明都是狗,不可信任。 我们生气地摔门出去。

在会说古诺尔斯语的密米尔的帮助下,我们再次见到了也门加德,并进行了亲切的交谈。 我们用桥上的号角唤醒了大蛇,大蛇醒来时啃噬了托尔的雕像。 传说不骗我,估计这两兄弟是死敌。 苏醒的大蛇再次探出身体的一部分,水位再次下降,把我们带到了一个大门前,那里躺着一具巨大的巨尸。 密米尔告诉我们,邪恶的索尔用巨人的凿子残忍地杀死了他,堕落的巨人的尸体压碎了一座村庄,他临死前的气息将这里变成了永远冰封的冰雪世界。

借助这把凿子的碎片,我们可以将符文刻进巨人国符文石中。 没想到巴德尔的侄子——索尔的两个傻儿子竟然在这里等着父子俩。 战斗中,两人不断用言语侮辱我们。 儿子情绪激动,开始咳嗽。 二人的哥哥被一斧砍死,弟弟见势不妙赶紧溜走。 儿子阿特柔斯还是设法到达了桥下战神提尔留下的密室,那里藏着通向巨人国度的黑色符文。

就在这时,索尔之子再次跳脸输出,出来恶心我们,害得阿特柔斯又晕了过去。 奎爷吓了一跳,把他吓跑了。 但儿子脸色惨白,心急如焚的战神也顾不上巨人国度,只好去找芙蕾雅救儿子。 虽然之前我们没给她好脸色,但她还是不能对受苦的阿特柔斯置之不理。 告诉我们要救他,我们必须去冥界拿走守桥人的心脏。 但是冥界实在是太冷了,我们的利维坦斧头也未必有用,只好回家捡拾尘封多年的神器。

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回家的路上,天空仿佛笼罩上了一层血色,雷声不断的轰鸣着,冰冷的风仿佛要把人带到阴间。 我们打开地下室的门,拿出了见证自己复仇的神器“混沌双刃”。 恍惚间,我们仿佛看到了“坏女人”雅典娜,时隔多年依旧是奎托斯的灵魂。 恶梦。 我们虽然对这冥界并不熟悉,但是凭借着这把挡神斩神的双刃,我们一路狂杀,成功的将冥界守桥之心给除掉了。 在冥界的特殊力量下,我们心中的噩梦化作了实体,宙斯的投影出现了,我们都决心回去救我们的儿子,没有时间可以在这里浪费了。 离开冥界后,终于在芙蕾雅的帮助下,成功救出了自己的儿子。

原来阿特柔斯是因为我们才生病的。 为了不让儿子知道他血染的过去,我们隐瞒了阿特柔斯的神明身份,让他一直压制神力。 为了自己的生命安全着想,经过深思熟虑,他还是把儿子的身世说了出来。 这个消息太震撼了,没想到我也是神二代? 阿特柔斯一时间无法平静。

拿到黑色符文后,我们就准备回到山顶,前往巨人国。 坦白过去后,我们松了口气,拿出一瓶家乡的酒,和儿子一起喝。 结果这杯酒喝完,小家伙明显开始膨胀了,说话粗鲁,嚣张得很。 所以说假酒有害。 斯巴达的酒放了多少年? 还能喝吗?

途中,他又遇到了索尔的儿子。 他被索尔打败了,因为输了没面子,还在这里出言不逊。 但是奎师傅看这家伙狼狈的样子,想要放过他。 但是膨胀的儿子显然失去了对上帝的敬畏,上去拿刀带走了白痴。 奎师傅被儿子的不听话吓了一跳,怒斥教训他,儿子却不服气。

我们回到山顶,正要前往巨人国时,巴德尔突然出现了。 我们非常担心以前的约定。 虽然我们刚刚和儿子吵完架。 但在这关键时刻,我们还是担心他的安危,想要他赶紧离开,可是我们的儿子居然一箭射中了我们,想要单挑巴德尔。 不出意外,公子被杀,战火波及传送阵,巨人国之路被毁。 而巴德尔趁机绑架了自己的儿子,并带他去了仙宫。 我们在传送前拦住他,强行改变目的地,一起坠入冥界。

再次回到冰冷的冥界,我们狠狠地批评了阿特柔斯。 看着黑社会投射出之前杀死索尔儿子的“丑脸”,儿子终于意识到了自己的错误。 在回来的路上,我们无意中听到了 Baldr 的幻象。 原来巴德尔是芙蕾雅的儿子。

由于诸神黄昏的预言,巴德尔终将死去,为了保护他,芙蕾雅用咒语赐予了他永生。 但代价是失去感情,世界上没有什么能打动巴德尔,为此巴德尔对他的母亲恨之入骨。 儿子似乎有些失落,开始怀疑自己,而我们父子却乘着战舰渡魂逃出冥界,在与儿子的合作中慢慢重塑了我们的自信。

巨人国的大门被毁,但在密米尔的帮助下,我们找到了奥丁隐藏的秘密画作。 从中,我了解到战神提尔还有其他的方式来往于各个王国之间。 在两个矮人兄弟的帮助下,我们用他们制作的门钥匙打开了提尔的储藏室,发现了埋藏在这里的秘密。 原来提尔一直致力于维护万物的和平共处,甚至与异界的神灵进行了交流。 埃及、希腊、日本的神明都出现在密室的壁画上。 但是因为奥丁发了疯,屠杀了巨人,提尔只能把王国的传送塔藏了起来。 提尔之所以能够在诸国之间穿梭无痕,正是因为他使用了神器“合一石”来护身,而不是通过九界中央的桥,而是直接随着九界的分支穿梭。世界树。

相当于人家走正规的路去车站坐公交车,而这家伙自己坐的是非法出租车,所以没有踪迹。

仅仅拥有团结之石是不够的。 想要去巨人国,就必须拥有被巨人加持过的眼睛。 这个世界只有密米尔和提尔有,但是密米尔的一只眼睛被奥丁挖了出来藏了起来。 根据矮人兄弟们的线索,眼睛很可能是在索尔雕像上,不过雕像似乎是被苏醒的耶蒙加德吃掉了。 为了找到那只眼睛,他只好硬着头皮进入蛇腹。 在巨蛇的肚子里飞翔是一种神奇的体验。 就在我们堵住密米尔的眼睛之后,巨蛇突然遭到了袭击。 耶蒙加德用尽最后的力气把我们送到了巨人的尸体前倒下,而芙蕾雅也不知为何也来到了这里。

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这时,巴德尔从水中现身,原来是感应到了儿子的气息。 没有母子重逢的温馨场面,只有一心为母报仇的扭曲儿子。 但是我们怎么能容忍这种事情发生呢? 奎托斯曾经被噩梦折磨,知道复仇不会给他带来解脱,所以他出手阻止了巴德尔。 两人扭打在一起,芙蕾雅还在用自己的魔法控制着两人,想要劝说自己的儿子,但是巴德尔并不领情,挣脱了身子朝我们冲了过来。 阿特柔斯挺身而出保护他的父亲。 拳头。 没想到,神奇的事情发生了。 这一拳,正好击中了带子。 我们用来固定山顶带子的槲寄生箭打破了巴德尔刀枪不入的魔法。

为什么会这样? 在真实的北欧神话中,光之神巴德尔曾经做过一个关于“死亡”的预言梦。 母亲为了保护她,走遍天涯海角,用鲜花、石头、刀剑、疾病等物发誓,决不伤害儿子。 难怪我们在游戏的开局战斗中无法杀死他。 但在这个神话故事中,她的母亲只是错过了英灵殿入口处的寄生虫。 但是结果却是看似柔弱的谢继生最终还是击杀了巴德尔,而这个关键的一幕在游戏中就是利用了这个童话的桥段设计出来的,这也是为什么她之前看到我们谢继生的箭时会无比紧张的原因,但是唯一缺少的是表带。

芙蕾雅见状生怕我们杀了她的儿子,用魔法操纵冰巨人的身体来干扰他们的战斗。 她宁愿被杀战神4金色装备获得,也不愿伤害自己的儿子。 然而在战神父子的交叉夹击下,巴德尔最终败下阵来。

我们正要掐死他,但我儿子开始说服我们不要这么做,就像我父亲劝他不要杀死扫罗的儿子一样。 The word "let go" is so difficult for the man who used to block and kill God. But after so many years, we have also learned the principles of human beings in getting along with our wives and children, and we are no longer that murderous war machine. In the end, he let go of his hand and let Badr go. We constantly cultivated our son during the journey, and the son also slowly grew up to "feed back" the principles that his father let go of.

Although we let go of our hatred, Baldr's character has long been distorted, and we still can't let go of it. Freya's doting on her son has also created the current backlash. When we saw that Bader was about to strangle Freya, we locked Bader just like in the first battle. The protection of the immortal body broke his neck directly. The heartbroken Freya cursed us with vicious words. She couldn't accept that her beloved son had left.

But we have a clear conscience, even if we are cursed, we still have no hesitation in our choice. The son couldn't understand why the mother and son came to such an ending, and we also helped him break the confusion in his heart in this tragedy.

Thanks to the long-shot performance of "God of War 4", we personally witnessed the complete journey of the father and son. From the immature mind of the son at the beginning to the growth of slowly learning to deal with the crisis, to when Kratos first set off to comfort his son, he stretched out and retracted his hand, and then he was able to drink happily with his son and face his own troubles calmly past. Both of them have grown up during the journey and have a new understanding of the relationship between father and son.

When the son knows his life experience, he becomes impetuous and irritable, lacks respect for his father, and even rushes to make his own claims. Although he will still be harsh on him at the beginning, just like Kratos did later, an opportunity education during the journey may be better than all reprimands. When the two were hunting at the beginning, Kratos had a good saying: "Don't apologize, learn your lesson." (Do not be sorry, be better.) Children who make mistakes are not terrible, but parents who indulge their children are terrible. And Freya is like a negative teaching material. Although she treats everything with kindness, she ignores the needs of her son as a mother. Her mistake brought about the end of Badr. This shows how important parental education is to the growth of children.

In the end, the father and son were finally able to enter the kingdom of giants and set foot on the top of the Nine Realms. We let go of the burden in our hearts and removed the bandages on our arms to reveal the marks left by the chains. At this time, the shadows of the past also disappeared with the bandages. In the kingdom of giants, there is a figure of his wife on the leftover murals, and what happened to the father and son during their previous journey. These prophecies reveal the future. It turns out that Fei belongs to the family of giants, and the name given to his son was Loki. According to myths and prophecies, Loki is the initiator of Ragnarok. Although the two didn't understand everything in front of them, they also understood that something big was about to happen.

When the two stepped onto the platform, Atreus sprinkled his mother's ashes, and the golden ashes floated to the sunset in the distance, while the bottom of the mountain was full of giant corpses, no wonder it was so deserted, because the giants had long since disappeared.

In the end, the two successfully fulfilled Fei's last wish and returned to Midgard's home. We looked at the snow falling in the sky, and it seemed like yesterday, but this time we could have a sweet dream.